frag a l usine de ceyras org g.u.s et gfa

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frag a l usine de ceyras org g.u.s et gfa

Message  chef team g.u.s le Mer 3 Nov - 16:49

center]Les GUS et les GFA organisent une OP le dimanche 12 Décembre 2010 à CEYRAS.[/center]
RDV A L USINE A 9H30

- Depuis aout 2010, un baron de la drogue, désiré Delano BOUTERSE est élu président et chef du gouvernement de la république Surinamienne, voisine de la guyane française.
Regroupant ses forces armées, nous savons de source sûre qu'il projette de faire un attentat sur la base aérospatiale de KOUROU.

Cet attentat est une diversion permettant à Dési BOUTERSE et à ses hommes de s'emparer de 15 kg d'uranium enrichi stockés sous haute protection sur un site proche de la frontière Surinamienne.

Cet uranium est un produit commun aux USA et à la France destiné à un programme militaire aérospatial.

Pour info: 500 gr sont suffisants pour fabriquer une bombe sale.
1.7 millions de dollars/ 500gr
Soit une valeur totale de 51 millions de dollars.

- Cet uranium pourra être une monnaie d'echange avec les pays tels que l'Iran, mais aussi l'Afghanistan pour la fabrication d'répliques nucléaires. Cette transaction conforterait ainsi les relations entre le suriname et les pays arabes. renforçant ainsi l'implantation mondiale d'une organisation criminelle transnationale (OCT).

- Les societés Surinamiennes d'extraction d'or, de bauxite et de pétrôle seront alors les cibles directes des appetits de cette OCT.
Attirant également les FARCs et leurs homologues brésiliens des cartels de la drogue; attentifs au role intermediaire entre les trafics d'répliques, de drogue et le blanchiment d'argent.





OP Suriname: Details des opérations et regles des "OUT"


1er acte:

-------->Les hommes de Dési BOUTERSE attaquent l'annexe scientifique pour trouver et s'emparer du stock d'uranium.
OUT: Retour du joueur outé au point de départ, retour dans le jeu par groupe minimum de trois (Vies illimitées)


--------> Francais/americains defendent le batiment et protègent le stock d'uranium.
OUT: 2 vies données par le medecin + 1 vie apres l'evacuation du blessé vers une infirmerie définie dans le batiment.
L'emplacement de l'infirmerie dans le batiment sera défini au début de la partie par les francais americains.




2eme acte:

------>Les hommes de Dési BOUTERSE quittent le batiment en emportant la caisse (de 15 kg) jusqu'à leur base.
OUT: 2 vies données par un medecin ou après retour à une zone de respawn.
(Ca évite qu'un joueur se trouve planté sans possibilité de continuer à jouer)



----->Les français/americains doivent tenter d'intercepter et récuperer la caisse puis revenir sur un batiment qu'ils tenteront de sécuriser.
OUT: 2 vies données par un medecin ou après retour à une zone de respawn.
(Ca évite qu'un joueur se trouve planté sans possibilité de continuer à jouer)




3ème acte:

------>Les hommes de dési Bouterse sont regroupés dans leur campement en foret et repoussent les forces franco-americaines qui veulent capturer leur chef.
OUT: 2 vies données par un medecin ou après retour à une zone de respawn.
Dési Bouterse à 5 vies

------> Les français/americains doivent capturer Dési BOUTERSE et l'évacuer vers une zone d'exfiltration.
OUT: Retour du joueur outé au point de départ, retour dans le jeu par groupe minimum de trois (Vies illimitées)

La regle des OUT sera expliqué avant chaque début de partie.



Les medecins

Les medecins sont joueurs à part entière, mais ils ont la spécificité de soigner. Ils seront désignés avant le debut du jeu, ils sont les seuls à pouvoir remettre en jeu un joueur.
Ils seront porteurs d'un signe distinctif et equipés d'épingles à nourrice (que nous fournirons)qu'ils epingleront sur la tenue du "outé". afin de le remettre en jeu.
1 medecin pour 5 joueurs.
Out du medecin, évacuation obligatoire vers infirmerie, seul un autre medecin peut le soigner. Le medecin a 2 vies.





OP Suriname: Composition des equipes

Les equipes seront constituées selon les uniformes afin de faciliter l'identification des joueurs alliés/enemis pendant le jeu.


50 joueurs maxi seront de la partie.

Pour les inscriptions:

Votre nom / Votre tenue

merci de poster sont inscription sur le forum allez poupou on se motive j espére te voir avec madame Wink

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Re: frag a l usine de ceyras org g.u.s et gfa

Message  poupou le Jeu 4 Nov - 21:25

salut
+2
poupou
patatrack

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si tu me vois c est que je suis out
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Re: frag a l usine de ceyras org g.u.s et gfa

Message  chef team g.u.s le Sam 11 Déc - 1:21

RAPPEL A RESPECTER

RDV :9h 00 debut passage au chrony jusqu a 10 h avec les chargeurs vide se présenté des votre arrivée sur le terrain a un des 3 poste de chrony qui est au 3 étage du batiment zone neutre

MERCI DE RESPECTER LES HORAIRES TOUTES PERSONNE ARRIVANT APRES LE PASSAGE AU CHRONY NE SERA PAS ACCEPTER SUR LE TERRAIN

Prévoir : beaucoup d'eau, des billes et à manger.

Rappel : Nous vous rappelons qu'en cas d'incident lors de la partie, seule votre responsabilité civile pourra être engagée, et en aucun cas celle des organisateurs
Passage au chrony obligatoire le matin, a la 0.20gr founir par les orga .

Donc attention à la puissance de vos répliques!Artifices ( fumigènes, ...) autoriser dans le batiment
pétard interdit
Puissance des répliques :
- les gbb sont limités à 300 fps (distance de sécurité de 8m)
- les aeg sont limités à 360 fps en full (distance de sécurité de 10m)
- les aeg sont limités à 400 fps en semi (distance de sécurité de 20m)
- les fusils de sniper à verrou (bolt) sont limités à 440 fps (distance de sécurité de 25m


un stand de airsoft sera a votre disposition dans la zone neutre (vente de billes ,fumigéne ,gaz ect.........dirigé par gary de la 101 em
si pendant la partie un probleme survient en faire part a chef wardog qui seront épaulé par vbiscuit antho des g.u.s et de darkness et sergent magicsnipe des gfa

bonne partie dans la bonne humeur et beaucoup de fairplay

merci a tous


a dimanche les loulou
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